Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Assumption is the mother of all screw-ups

Assumption is the mother of all screw-ups

Presentation is in Danish, as so is the description below.

Dette er min præsentation fra #lillefredag gå-hjem-møde som afholdtes torsdag d. 7. april hos Granyon.

Den handler om, at antagelser er farlige, hvis man ikke er bevidst om at det er antagelser. Men også om hvordan man kan bruge antagelser som en motor som fremdrift, men at de skal valideres hurtigst muligt for ikke at skabe katastrofer.

Video af foredraget kan ses her: https://vimeo.com/165275809

Rasmus Luckow-Nielsen

April 07, 2016
Tweet

More Decks by Rasmus Luckow-Nielsen

Other Decks in Technology

Transcript

  1. Reload! A/S
    Gå-hjem-møde, 7. april 2016
    "Assumption is the mother of all screw-ups"

    View Slide

  2. • Rasmus Luckow-Nielsen

    Partner og Adm. direktør i Reload
    • Reload er et teknisk og procestungt
    webbureau med speciale i Drupal CMS
    • Vi arbejder typisk med større
    organisationer og komplekse
    webprojekter
    • Se mere på reload.dk/cases
    Hvem er jeg og ?

    View Slide

  3. Vi skal tale lidt om antagelser i dag…

    View Slide

  4. Antagelser er farlige. Ikk?

    View Slide

  5. View Slide

  6. View Slide

  7. Don't make assumptions
    - Wisdom of the Internets

    View Slide

  8. • Dét der kan destruere projekter, endsige
    virksomheder, er at bygge på falske
    antagelser
    • Antagelser er nødvendige for at komme
    videre, når vi ikke har nok information
    • De gode antagelser har vi valideret - eller
    arbejder på det
    Antagelser er faktisk gode… Startup Valley of Death

    View Slide

  9. • Vi kan forsøge at analysere os til alt
    • Eller vi kan lave nogle antagelser baseret
    på indsigt, og så afprøve om de holder
    • Virkeligheden indeholder nok lidt af hvert
    Antagelser er nødvendige for at
    kunne agere i en verden med
    mange usikkerheder og "moving
    parts"

    View Slide

  10. • Hvad skal vi opnå forretningsmæssigt?
    • Hvad vil brugerne egentligt have?
    • Er teknologien ved at ændre sig?
    • Er der afhængigheder vi ikke kan styre?
    • Opfatter alle folk omkring bordet tingene
    på samme måde?
    I en digital verden hvor tingene
    ændrer sig ekstremt hurtigt,
    spøger en masse af disse ting:

    View Slide

  11. • Når projekterne bliver innovative eller
    komplekse, så er der rigtig mange
    antagelser
    • Vi opstiller en masse præmisser og
    forventninger - og mange af dem
    kommer ikke til at holde
    • Så rammer vi ikke forventningerne - og
    ender måske ikke med bygge det der reelt
    giver værdi
    Når virkeligheden ikke er simpel
    Reloads typiske projektrum

    View Slide

  12. Antagelser er kun farlige, hvis vi ikke er
    opmærksomme på, hvad der er antagelser
    og hvad der er facts.
    Antagelser er kun farlige hvis de bliver
    betragtet som sandhed.

    View Slide

  13. Many companies face the paradox of wanting
    to build a delightful product without
    knowing if people actually want the product
    until it’s released.
    – Chris Bank, UXPin

    View Slide

  14. Skab et effektivt og hurtigt
    feedback loop

    View Slide

  15. Build.
    Measure.
    Learn.

    View Slide

  16. • Virker det, så kan du bygge videre
    • Løbende forbedringer i stedet for
    "løs det hele på en gang"
    Cupcake modellen
    • Byg simple men velsmagende bidder
    • Prototyping!
    • Validér dine antagelser
    Kilde: Adaptivepath

    View Slide

  17. • Derfor er vi ret tossede med
    prototyping. På både simple og
    komplekse projekter kan vi få
    afprøvet vores antagelser med en
    minimal indsats. Billigt og hurtigt!
    Prototyping udfordrer antagelser hurtigt
    • Vi arbejder agilt for at få hurtigst
    muligt feedback fra rigtige brugere
    • Men det kan alligevel være dyrt at
    bygge det rigtigt, for derefter at
    finde ud af det ikke dur

    View Slide

  18. I komplekse projekter vil vi gerne træffe
    beslutninger på det senest mulige tidspunkt
    Prototype
    Prototype
    Prototype
    Prototype

    View Slide

  19. Et par learnings
    Hvad vi har lært på den hårde måde

    View Slide

  20. Vi ser en transformation i måden at tænke på i digitale projekter.
    Plan
    Specificér alt på forhånd
    Holder planen?
    Får vi det vi har bestilt?
    Afrapportering på estimater
    Tillid til planen
    Udviklet "i kælderen"
    Built to last
    Vision
    Just-in-time specificering
    Virker det vi bygger?
    Hvad er det rigtige at lave?
    Afrapportering på mål og resultater
    Tillid til processen
    Udviklet "i virkeligheden"
    Built to evolve
    Tyvstjålet fra Martin Christensens (fra Socialsquare)
    glimrende oplæg "Digitalisering af finansbranchen"

    View Slide

  21. Vær eksplicit med hvad du antager.
    Og det gælder både for leverandør
    og kunde.

    View Slide

  22. Antagelser er gode når de er
    bevidste. De gør vi kan agere.
    Men de skal løbende udfordres og
    valideres.
    Skab et ultra-kort feedback loop.

    View Slide

  23. I am in a bit of a paradox, for I
    have assumed that there is
    no good in assuming.
    - Eugene Fordsworthe, ophavsmand til
    "Assumption is the mother of all screw-ups"

    View Slide

  24. Følg os på
    reload.dk
    twitter.com/reloaddk
    facebook.com/reloaddk
    linkedin.com/company/reload-a-s

    View Slide